Antes de atacar uma vila para roubar recursos é importante saber se a quantidade a ser roubada vale a pena.
Confira o link abaixo e saiba exatamente quanto custam suas tropas antes de atacar.
Bons ataques!
Clique aqui para abrir o link do CÁLCULO DE TROPAS
domingo, 3 de maio de 2015
sábado, 18 de abril de 2015
Como matar as tropas do castelo
Assista o vídeo do canal Bruno Clash que ensina como retirar e matar as tropas do castelo.
Caso tenha alguma dúvida ou outra sugestão, deixe seu comentário. Bom ataque!
Caso tenha alguma dúvida ou outra sugestão, deixe seu comentário. Bom ataque!
terça-feira, 7 de abril de 2015
Super ataque com Goblins
Este video é do canal Gordinho Clash do Youtube e exemplifica bem como usufruir ao máximo dos Goblins.
Os verdinhos são ótimos para obter uma quantidade bem boa de recursos, sendo possível conseguir milhões de ouro e elixir em poucas horas. Entretanto, você terá que sacrificar alguns de seus troféus.
A sugestão do nosso co-líder Rafael é entrar em push (aumentar os troféus) antes de iniciar os ataques com Goblins, para garantir vilas com quantidades significativas de ouro e elixir para saque.
Confira o video e comente o post.
Os verdinhos são ótimos para obter uma quantidade bem boa de recursos, sendo possível conseguir milhões de ouro e elixir em poucas horas. Entretanto, você terá que sacrificar alguns de seus troféus.
A sugestão do nosso co-líder Rafael é entrar em push (aumentar os troféus) antes de iniciar os ataques com Goblins, para garantir vilas com quantidades significativas de ouro e elixir para saque.
Confira o video e comente o post.
domingo, 29 de março de 2015
Vai pra guerra? Saiba quantos quebra-muros levar
Observe o quadro abaixo e saiba quantos quebra-muros são necessários para quebrar os diferentes tipos de muros. Bons ataques!
sexta-feira, 27 de março de 2015
Tutorial: como atacar | Para todos os Centros de Vila
Este tutorial mostra algumas táticas básicas de ataque.
Nota: Este artigo foi originalmente publicado no fórum de Clash of Clans e traduzido pelo clã MANGABA. (http://forum.supercell.net/showthread.php/360661-Attacking-Basics-%28With-Pictures%29)
Centro de Vila 2 e 3 (CV2 e CV3)
Composição das tropas:
- 60% Bárbaros
- 40% Arqueiras
Os pontos azuis e preto representa onde as tropas devem ser colocadas.
Primeira onda: Coloque metade dos bárbaros próximo ao morteiro (ponto preto). O morteiro é a unidade que causará o maior dano as suas tropas, portanto, deve ser derrubado primeiro.
Segunda onda: Quando o morteiro for destruído, coloque o resto dos bárbaros próximo à torre arqueira e suas arqueiras próximo aos acampamentos (pontos azuais).
Estratégia Geral:Ataque defesas expostas ( que estão fora dos muros). Morteiros tem uma zona morta ao seu redor, marcada com um círculo vermelho. Tropas dentro desta área não são atingidas pelo morteiro.
Use bárbaros para chegar perto do morteiro e então arqueiras para pegar as defesas dentro dos muros ( que no exemplo acima são os canhões).
As defesas sendo destruídas, suas tropas não terão dificuldades em limpar o resto da vila inimiga.
Nota: Alguns jogadores colocam construções nas extremidades da vila para dificultar a vitória por três estrelas. Usualmente, coloca-se um bárbaro em cada construção para contornar este problema, então, siga com sua estratégia normalmente.
Centro de Vila 4 (CV 4)
Composição das Tropas:
(Nota: Pressupõe-se que você tenha todos acampamentos melhorados, o que significa que você deva ter 80 de espaço.)
Opção 1:
-- 31 Bárbaros
-- 20 Arqueiras
-- 5 Gigantes
-- 2 Quebra muros
Opção 2:
-- 60% Bárbaros
-- 40% Arqueiras
Se você é novo no Centro de Vila 4, ou se você não melhorou seus acampamentos ainda, recomenda-se opção 2.
Ataque:
Veja esta vila como exemplo:
Use gigantes e quebra muros. A diferença em atacar como cv4 dos cvs 2 ou 3 é que você tem mais espaços nos acampamentos. Isso significa... gigantes e quebra muros! Você deve estar se perguntando: por que não usar gigantes e quebra muros no cv3? Bem, você desbloqueia eles no cv3, mas isso não significa que você deva usar. Um bom exército usualmente tem uma boa quantidade de bárbaros e arqueiras para formar a segunda e terceira onda de ataque, e, se você usar gigantes e quebra muros, terá que sacrificar uma boa quantidade de bárbaros e arqueiras a serem usados.
Eu recomendo usar Gigantes e Quebra muros como parte de sua primeira onda de ataque. Gigantes atacam principalmente as defesas e você deve coloca-lo próximo ao morteiro se ele tiver na parte de fora dos muros. Mas calma! E se o morteiro estiver dentro dos muros? Bem, é onde entram os Quebra Muros. O processo é esse:
Como colocar os Gigantes e Quebra Muros (primeira onda ataque)
- coloque os gigantes perto do morteiro (ponto preto), ou outra defesa que você escolha.
- quando os gigantes começam a atacar os muros, largue os quebra muros, cuidando para não serem atingidos pelas defesas inimigas.
Bem, os gigantes servem como um escudo para os quebra-muros (e outras tropas também). Como as defesas irão mirar nas tropas mais próximas, os gigantes levarão dano (tudo bem, os gigantes tem muitos pontos de vida),Por quê? Por que colocar os gigantes antes?
Agora que o morteiro e/ou outras defesas serem derrubados, você pode colocar seus bátbaros e arqueiras.Colocando os Bátbaros e Arqueiras (segunda e terceira onda de ataque)
- Primeiro, veja se tem alguma construção nas extremidades da vila. Se houver, coloque um bárbaro para cada uma delas.
- Coloque o resto de seus bárbaros em forma de arco ao redor de qualquer construção fora dos muros (arco azul e ponto azul). Coloque as arqueiras por trás dos bárbaros se tiver muitas construções (mais de 50% da vila).
- Se você derrubou o morteiro, coloque suas arqueiras agrupadas próximo a outra defesa (ponto vermelho). Arqueiras podem atirar por cima dos muros e canhões e torres arqueiras só podem acertar um indivíduo da tropa por vez.
- Se você não derrubou o morteiro, coloque suas arqueiras em linha na frente das defesas. Será mais difícil o morteiro destrui-las todas de uma só vez.
Nota:
Tropas do castelo: como lidar com elas.As vezes, quando você ataca, existem tropas no castelo que defendem a vila inimiga e saem quando suas tropas se aproximam. E agora? O que fazer?
Nota: Observe um post sobre como matar as tropas do castelo inimigo para maiores detalhes.
Opção 1: Coloque uma tropa perto do castelo do clã inimigo (bárbaro funciona bem). Se existir tropas no castelo, irão sair para atacar seu bárbaro (se não sairem tropas, prossiga com seu ataque normalmente). Depois, coloque um bárbaro o mais longe possível da base inimiga para as tropas do castelo ficarem longe das outras defesas. Quando as tropas do castelo estiverem longe, coloque suas tropas ao redor dos inimigos formando um círculo ou semi-círculo. Se tiver tropas aéreas como dragão ou balão, use arqueiras.
Centro de Vila 5 (CV 5)
Composição das tropas:
Nota: Supõe-se que você tem o acampamento melhorado ao máximo (135 de espaço).
Opção 1:
-- 60% Bárbaros
-- 40% ArqueirasOpção 2:
-- 54 Bárbaros
-- 40 Arqueiras
-- 7 Gigantes
-- 3 Quebra murosSe você está tentando conseguir recursos ou troféus, eu recomendo usar opção 1. Se estiver atacando em guerra, eu recomendo a opção 2.Ataque:Primeira onda de ataque: Coloque seus gigantes e depois os quebra-muros o mais próximo possível do morteiro (ponto preto). Uma vez que os quebra muros atacarão os muros mais próximos (setas pretas), não coloque-os todos de uma só vez.Segunda onda de ataque: Coloque suas arqueiras em linha nos coletores de elixir e acampamento (arcos azuis). De cobertura as arqueiras com 7 barbaros em cada lado.Terceira onda de ataque: Divida o restante de seus bárbaros entre o castelo do caã e as minas de ouro (pontos vermelhos).Estratégia adicional:No centro de vila 5, você libera o feitiço de raio. Ele pode ser usado para derrubar as tropas do castelo inimigo ou dar dano no morteiro, facilitando o trabalho dos gigantes.
Centro de Vila 6 (CV 6)
Nota: Supõe-se que você tem os acampamentos melhorados ao máximo (150 de espaço).Composição das tropas:
Opção 1:
-- 60% Bárbaros-- 40% ArqueirasOpção 2:
-- 50 Bárbaros-- 40 Arqueiras-- 8 Gigantes-- 1 Cura-- 3 Quebra muros-- 2 feitiços de curaNota: Feitiços são opcionais, eu recomendo usar em guerras ou quando achar uma vila com muitos recursos. Se está atrás de recursos ou troféus, eu recomendo a opção 1. Se for atacar em guerra, use a opção 2.Ataque:
Atacar começa a ficar um pouco mais complicado.Primeira onda de ataque:
-- Coloque 10 arqueiras na torre arqueira expostaSe eu realmente estivesse atacando essa base, eu não saberia onde estariam as armadilhas. Contudo, posso sugerir que canhões e torres arqueiras expostas estejam protegidas de alguma forma, então, coloco 1 a 3 bárbaros nas defesas (pontos pretos) para desarmar as armadilhas.
-- Coloque 1 bárbaro em cada cabana de construtor, se eles estiverem nos cantos.
Segunda onda de ataque:
-- Coloque 2 Gigantes perto do morteiro (ponto azul). Quando começarem atacar o muro, coloque 1 ou 2 quebra muros conforme necessário. Quando o muro for destruido, coloque mais 2 Gigantes. (Se tiver feitiços de cura, use um agora para manter seus Gigantes com mais pontos de vida.-- Coloque 10 arqueiras em cada arco azul. Elas estarão longe das defesas e podem ser capazes de coletar alguns recursos.-- Coloque 10 arqueiras próximo a defesa aérea (ponto preto). Se precisar, coloque de 5 a 10 bárbaros como isca (preservar as arqueiras). Quando a defesa aérea cair, coloque a cura, de preferência atrás dos gigantes.
Terceira onda de ataque:-- Coloque 2 gigantes no outro morteiro (ponto vermelho). Quando começarem a atacar o muro, coloque os quebra muros restantes e assim que derrubarem o muro, coloque mais 2 gigantes.Quarta onda de ataque:
-- Coloque metade dos seus barbaros ao longo de cada linha verde.Nota: Se suas tropas já destruiram todos os coletores de elixir, coloque os bárbaros em torno de qualquer defesa exposta (exemplo: canhão), qualquer construção que estejam fora do alcance das defesas ou perto das defesas em que os muros estejam quebrados.
TH 7The Main Idea:Army Composition:Note: This assumes you have the maximum army size (200 housing space)Option One:--60% Barbarians-- 40% Archers(Barbarian King)Option Two:-- 95 Barbarians-- 55 Archers--45 Goblins(Barbarian King)Option Three:---50 Barbarians-- 44 Archers-- 12 Giants-- 1 Healer-- 6 Wall Breakers-- 1 Dragon-- (Barbarian King)--(2 Healing Spells)--(1 Rage Spell)Option Four:--10 Dragons
--(Barbarian King)--(3 Rage Spells)
If you want to get loot, I recommend using option one (barch), or option two (gobarch). What I really like about option two is that if there are collectors surrounded by other buildings, but not enclosed by walls, the goblins will go straight for the loot whereas barbarians and archers will just attack the nearest building. For clan wars, I recommend using option four, especially if you want to get 6 stars total. Yes, it's expensive. Yes, anyone can do a mass dragon attack. But, the thing is, it's totally worth it when your clan wins.
Attacking:Usually, I show the example base with all the traps, but now that you're onto TH 7, it's time to up the ante. Here's a picture of the sample TH 7 base.Okay, so here are a couple of observations. In black, I circled the places where there are most likely to be spring traps. If you use mass dragons, this won't be a problem, but if you use option three, then you'll have to keep those in mind. In gold, I circled the places where there might be a giant bomb or a hidden tesla. You can't be entirely sure which is which, or if our opponent is just trying to mess with us.Okay, on to the actual attack.First, I'm going to show option four, the mass dragon attack. TH 7 can have level 2 dragons, and with a mass dragon attack (especally if you have a high level dragon in your clan castle), you can defeat most TH 7s and some weak TH 8s.First Wave:-- When you do all-dragon attacks, you DON'T need to lure the clan castle. What you want to focus on is taking out an air defense.--Deploy 2 or so dragons along the black curve. They should be out of range of the air defense, and once they take out the peripheral buildings (the army camps), deploy two more dragons. They should move onto attack the archer tower and cannon. At this point, they are exposed to the air defense.--Drop a rage spell along the purple outline closest to the black line. This should give the dragons the extra "oomph" they need to destroy the air defense.Second Wave:--Follow the same strategy as the first wave, only along the blue line.--Drop a rage spell along the purple outline closest to the blue line. This should give the dragons the extra "oomph" they need to destroy the air defense.--If everything goes well, and dragon AI co-operates, you should end up with both air defenses destroyed.Third Wave:--You should start this wave at the same time you drop the rage spell in the second step of the second wave.-- Drop the Barbarian King on the red dot. He will (hopefully) distract the wizard tower from your dragons, and destroy some of the peripheral buildings.Fourth Wave:--Deploy any remaining dragons as needed. As a note, you can deploy some of these earlier if your dragons need more support while destroying an air defense.
Okay, so here we have the same sample base.First Wave:--Deploy 5-10 archers along the black curve. The clan castle is hard to lure in this one, so we're going to have to sacrifice a giant.Second Wave:--Deploy 1 giant on the blue dot. Since he'll go straight for the wizard tower, he should lure the clan castle troops.--Deploy ~10 archers and ~10 barbarians on the blue curve (or a little further out of range) in order to lure and take care of the clan castle troops.
Third Wave:--Deploy 4 giants on the red dot. Once they start attacking the wall, deploy 2 wall breakers.--Deploy the rest of your giants on the red dot once the wall has been broken.--Drop a healing spell once your giants start attacking the wizard tower.Fourth Wave:--Drop 2-3 wall breakers on the red dot. If you're lucky, some of them will go inside the base to break open the compartment that the air defense is in.--Drop another healing spell to protect your giants.--Drop a rage spell IF your giants are struggling to take out the air defense. If they are doing okay, save it for later when you need some extra "oomph".Fifth Wave:--Deploy the rest of your barbarians and archers along the green curved lines. Split them up evenly and have a mix of barbarians and archers along each line.Sixth Wave:--Deploy your healer, Barbarian King, and your dragon on the pink dot. Cross your fingers and hope for the best!
This is the end of the Attacking Basics guide. What guide would you like to see next? Let me know in the comments.
Do you have another effective way of attacking? Share it in the comments.
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